// 基础数据:
// 基础攻击力
// 基础生命值
// 基础防御力
// 基础增伤（元素/物理）
// 基础元素充能
// 攻击力百分比
// 攻击力固定值

// 圣遗物：
// 圣遗物攻击力固定值
// 圣遗物攻击力百分比
// 圣遗物暴击伤害
// 圣遗物暴击
// 圣遗物增伤

// 攻击力技能倍率
// 防御力进倍率
// 精通技能倍率
// 生命值技能倍率

// 伤害兑换：
// 生命值兑换攻击力
// 防御力兑换攻击力
// 元素精通兑换攻击力
// 元素充能兑换攻击力
// 攻击力兑换生命值
// 防御力兑换生命值
// 元素充能兑换生命值
// 元素精通兑换生命值
// 攻击力兑换防御力
// 生命值兑换防御力
// 元素充能兑换防御力
// 元素精通兑换防御力
// 元素充能兑换增伤
// 元素精通兑换增伤
// 元素充能兑换元素精通
// 元素精通兑换元素充能

// 元素反应：
// 反应基础值
// 反应系数

// 属性强化总次数 5个位置 * 4个副属性 * 6次强化（0 4 8 12 16 20）
// 强化可能的值：
// 圣遗物副属性暴击
// 圣遗物副属性爆伤
// 圣遗物副属性攻击力百分比
// 圣遗物副属性攻击力固定值
// 圣遗物副属性元素精通
// 圣遗物副属性元素充能
// 圣遗物副属性生命值百分比
// 圣遗物副属性生命值
// 圣遗物副属性防御百分比
// 圣遗物副属性防御

// 其他增伤

// 减抗 

/**

攻击力 = 基础攻击力*攻击力百分比+攻击力固定值
攻击力 += 基础攻击力*圣遗物攻击力百分比+圣遗物攻击力固定值


 */